センティネルズ・オブ・ライト」イベントは、リーグの伝承の未来に暗闇しか残さなかった

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League of LegendsのSentinels of Lightナラティブイベントは、昨年のSpirit Blossomイベントに続く待望のイベントで、Riot GamesがRuinationの開発により、伝承の進行に大きな一歩を踏み出したことが特徴です。

Riotは2021年初頭に「破滅」を確立し、1年の大部分を占めるLeagueの定番イベントとなりました。チャンピオンのリリースから、ゲームモードやマップのオーバーホールまで、Ruinationは2015年のBurning TidesイベントでBilgewaterに飛び込んで以来、伝承の進行に向けた最初の大きな飛躍の一つとして際立っていました。プレイヤーは、ルネテラ全体の重要な敵対者として長い間複数のチャンピオンの伝承の定番となっていた破滅の王、Viegoとついに出会う機会もありました。

今年最初のシネマティックから、SennaとLucianというSentinels of LightとViegoの戦いが始まることがわかっていました。

その年の最初のシネマティックから、SennaとLucianというSentinels of LightとViegoの戦いが始まることはわかっていました。

このイベントでは、「Vayne」、「Irelia」、「Riven」、「Diana」、「Pyke」、「Olaf」、「Graves」、「Rengar」といった、リーグを代表するチャンピオンのセンチネルバージョンが登場したほか、「Gwen」と「Akshan」という新たなチャンピオンがヒーローたちの戦いに加わりました。一方のヴィーゴ軍は、廃墟の王の力に屈した強力なチャンピオンたちで構成されています。カルマ、パンテオン、ドレイヴン、シヴァナ、ミス・フォーチュン、そして次期チャンピオンのヴェックス。善と悪の力の間で、ライオットはルネテラの世界で最も興味深い出来事の一つの舞台を用意したのです。

しかし、このイベントのやり方では、長年のリーグの歴史が一つになったという満足感をプレイヤーに与えることはできませんでした。11年間の世界構築を祝うために計画されたものが、この世界を故郷とするファンの議論や不満の対象となってしまいました。 遅いストーリー進行、多数のバグ、そして確立されたリーグの伝承の錯綜の中で、RiotはSentinels of Lightイベントで良いことよりも悪いことをし、わずか1年前の成功から大きく後退しました。

プレイして進む、100回繰り返す

イベント「Sentinels of Light」の「ギミック」は、プレイヤーがルネテラ中の他のチャンピオンを勧誘して破滅と戦うというもので、ストーリーを進めるためのポイントを集めるために何度もゲームをプレイする必要がありました。つまり、何度もゲームをプレイして、ストーリーを進めるためのポイントを集める必要がありました。

センチネルをリクルートすると、そのチャンピオンに関連したボーナスにアクセスできるようになり、ゲーム内でそのボーナスを達成すると、追加のプログレッションポイントが与えられました。しかし、最初の地域である「デマキア」では、ボーナスを得られるのはルシアンとセナだけで、しかもその内容はあまり充実していませんでした。

仮にプレイヤーがゲーム内でこれらのボーナスをすべて獲得したとしても、「デマシア」をクリアするには数十回のゲームが必要でした。プレイヤーは 1 人の Sentinel しか採用しなかったので (Gwen と Vayne の両方を採用した Demacia 以外では)、進行ポイントへのボーナスはすぐには加算されず、プレイヤーはかなりの数のゲームをこなさなければならず、ボーナスの要件をまったく満たさないこともしばしばありました。

デマシアをクリアするのに必要なプログレッション・ポイントが210ポイントであったため、その苦労は大変なものだったかもしれませんが、ルネテラの各地域をクリアするのに必要なプログレッション・ポイントは飛躍的に増加しました。

「Demacia」をクリアするのに必要なプログレッション・ポイントが210ポイントだった頃は、「Runeterra」のすべての地域をクリアするのに必要なプログレッション・ポイントはそれ以上でした。

そして、Riotが介入しました。ストーリーの進行が遅いというファンからの苦情が数週間続いた後、Riotは進行速度の遅さは時間が経てば「良くなる」と何度も断言しましたが、開発者は週に一度、ゲームをプレイすることで600のストーリー進行ポイントを提供するミッションを実装しました。これにより、イベントのスタートの遅さは補われましたが、他の面ではダメージが大きかったと言えます。

Shadow Isles のチャンピオンたちはどうなったのですか?

シャドウアイルズは、リーグの伝説の中では決して新しい場所ではありません。以前はBlessed Islesとして知られていた暗黒の地から来た様々なチャンピオンが何年にもわたってリリースされており、中でもViegoは最も新しいものです。この場所が誕生して以来、チャンピオンたちはShadow Islesのストーリーに重要な貢献をしてきました。

しかし、「Sentinels of Light」イベントでは、これらのチャンピオンはどこにも見当たりませんでした。

しかし、「Sentinels of Light」イベントでは、これらのチャンピオンたちはどこにもいませんでした。セナとルシアンのキャラクター開発に欠かせないビーゴとスレッシュ以外で、イベントのストーリーに登場する特別ゲストスターは1人だけでした。Yorickです。ヨリックは、初期の頃から作り直されるまで、破滅の呪いの唯一の「生き残り」として知られ、祝福された島々の堕落で失われた魂のガイド役を務めてきた人物だ。しかし、私たちが目にしたYorickは、それとは全く違うものでした。

このヨリックは「魂の救済者」ではなく、ストーリーを変えられてしまう可能性のある、ただのチャンピオンでした。首にかけた小瓶の中の祝福された水が、彼にしか使えないという時代は終わりました。ヨリックは光の番人に、ミストから彼らを守るために絶滅した水を一滴ずつ与えていた。さらに、ヨリックのパートナーである霧の乙女は、セナやグウェンのように、イゾルデの魂というパズルの足枷を持つように変更されていた。その後、ヨリックの消息は途絶えてしまった。破滅の存在と密接に関係していた王者が、その物語からほとんど取り除かれ、創造者に忘れ去られた羊飼いの亡骸となってしまったのです。

しかし、Shadow Islesのイベントに参加できなかったチャンピオンはYorickだけではありません。Kalista、Hecarim、Karthus、Maokaiなど、破滅の出来事に直接関連する伝承の重要な部分を持つ多くのチャンピオンが、姿を見せませんでした。ヘカリムはヴィーゴの軍隊を率いて戦っているのではなく、ヴィーゴと小柄なヨードルが戦っていた。マオカイとカリスタは破滅の原因に復讐するために外出していませんでしたが、実際には全く外出していませんでした。

ヴィーゴの正体がわかる前から存在していたおなじみの顔ぶれは、プレイヤーの記憶の中にのみ存在し、影を潜めていたのです。破滅」イベントが存在するための道を切り開いたチャンピオンたちについての微妙な言及があったかもしれませんが、その代わりに、シャツを着ていない闇の支配者と絶望を愛するヨードルが登場しました。

滅びの秩序と、その傍らにある特別な悲しみ

そして、そのヨードルの名前はVex、長い間ミッドレーンのメイジとして予告されてきたリーグの次期チャンピオンです。2016年のKled以降、ゲームに導入されたヨードルはありませんでした。そのため、Riotが「破滅」と直接結びついた新しいヨードルが参戦すると発表したとき、興奮が一気に高まりました。しかし、結局手に入れたのは、「Sentinels of Light」イベントの最悪の部分のひとつでした。

Vexの特徴は、悲しみへの執着であり、世界を悲惨な場所としてしか見ておらず、どんな幸福にも屈しないということです。彼女は巨大な影を操り、自分の言いなりになります(そして、異次元へのポータルを開くようです)。しかし、それ以外の彼女のキャラクターは、信じられないほど一面的です。イベント期間中、Riotはこのキャラクターを「破滅」の一部になると予告していたにもかかわらず、どうやってストーリーに組み込めばいいのか全くわからず、暗い世界を求める2人の敵対者がうまくいくと考えてViegoとくっつけてしまったように感じました。しかし、そうはなりませんでした。

ヴィーゴとヴェックスのパートナーシップというサブプロットは良くありませんでした。この2人のキャラクターは、最終的な目標が全く異なり、片方はその目標に到達するための具体的な計画さえ持っていませんでした。これらのキャラクターが理想をぶつけ合っているのを見ると、Vexは彼女の乾いた悲しいユーモアに加えて、さらに子供っぽく見えてしまいます。

Vexのキャラクター開発はSeraphineと似ていますが、プレイヤーへの配布方法は異なります。

Vexのキャラクター開発はSeraphineに似ています。しかし、その過程でRiotはベースとなるチャンピオンに肉付けすることを忘れてしまいました。そのため、canon特有ではないイベントでのみ関連性を持つ、空っぽの殻が残ってしまったのです。Vexの伝承についてはまだ何もわかっていませんが、Sentinels of Lightイベントでの彼女の関与から、彼女が少し場違いであることは明らかです。

途中でできた、そして二度と会わなかった友人たち

イベント「Sentinels of Light」は2つのシネマティックで始まり、イベントでプレイヤーが期待することのプレリュードと、Viegoとの最後の戦いのアニメーションバージョンを描いて終わりました。最初のシネマティックは、イベントと最新のSentinel of LightであるAkshanのリリースについてファンを興奮させるクライマックスのティーザーでしたが、エンディングのシネマティックは、Ruinationのストーリーに時間を費やしてきた人々を大きく非難するものでした。

ルネテラのあちこちから募集した顔ぶれはなくなっていました。その代わりに、Riotは先ほどのイベント全体を修正し、VayneとGravesを唯一の採用されたSentinels of Lightとして押し出しました。ただし、Senna、Lucian、Gwenと一緒にViegoとの最終決戦に参加したのが彼らだけだったのかどうかについては、詳細は不明です。フィナーレの展開は同じだが、10人以上いたSentinels of Lightが一握りになり、超人的な特徴を持たない人間的で平凡な仲間を優先して、強力な味方が抜けてしまった。もちろん、アクサンのことも忘れてはなりません。

破滅の終わりに重要な役割を果たし、ヴィエゴの悩みの種であったアクサンは、その間どこにいたのでしょうか?滅亡まであと2週間という時点で釈放されただけでなく、物語に登場した彼は、師匠であるシャディアを復活させることだけが目的の、不器用なアマチュアに過ぎないように見えました。このイベントのシュリマ編のほとんどは忘れ去られてしまいましたが、アブソルバーでは主人を生き返らせることができないことを悟ったアクシャンのキャラクター開発は光り輝いています。しかし、それは彼が彼女の殺人者を殺していないということなのか、それとも単に彼女が復活できないということなのか、疑問が残ります。

その後、彼は姿を消しました。リーグの新チャンピオン、イベントの終結をもたらすはずだったチャンピオンが、ただ消えてしまったのです。アクシャンと彼のアブソルバーは、他のキャラクターにとってはただの名前でしかなく、ルシアンが真夜中にプレイヤーを修羅場に連れてくるという奇妙な選択をしたため、ほとんどのキャラクターは彼の存在を知らなかった。ローグセンチネルは、そのモチーフにふさわしく、物語の主人公として最後にもう一度登場するが、プレイヤーがルネテラ全土からセンチネルを集めてきたことが全く意味をなさないような、満足のいかない形で登場した。

努力しても報われることはありませんでした。それどころか、私たちの目の前で、セナとルシアンの心温まる愛に焦点を当てて、私たちがしたことはすぐに元に戻されてしまいました。ヴィーゴの物語は終わりを迎えましたが、そこに至るまでの険しい道のりは、時間をかけてルネテラの各地をまとめて「破滅」に立ち向かったプレイヤーにはほとんど報われることはありませんでした。

リーグの伝承の未来についてはほとんどわからず、破滅を乗り越えた後の「The Ruined King」ゲームが何に触れるのかについてもあまり情報がないまま、今回の報告を終えました。

でも、少なくとも私たちは、使うことのないいくつかのアイコンとエモートを手に入れました。

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