フィル・スペンサー、Xbox Oneの発売前は「冷たい現実を突きつけられた」と語る

フィル・スペンサー、Xbox Oneの発売前は「冷たい現実を突きつけられた」と語る 9PMYm 1 1

Xboxの責任者であるフィル・スペンサーは、当時のXbox Oneの大失敗について、ファンからのネガティブな反応により「冷たい現実を突きつけられた」と指摘し、明らかにしました。

フィル・スペンサー氏は、IGNとのインタビューで、Xbox Oneの発売時期はもっとうまくいったはずだと認めました。発売前に行われたいくつかのPRの決定により、ブランドは本来のリードから押し出されてしまいました。その結果、最初からPlaystationに世代交代をさせてしまいました。

Xbox One の発売は チャレンジングな年 だった

PS4とXbox Oneの発売前の期間は、Xboxが主導権を握っていました。前世代ではXbox 360がリードしており、PS3は劣勢になっていました。同社はすべてが順調に進んでおり、誰が見ても次世代を勝ち取るべきだと考えていました。

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それでも、発売前のいくつかの誤った判断が、観客のかなりの部分を遠ざけてしまいました。最終的には、2013年のE3でソニーが彼らのあごにパンチを食らわせたことが決め手となりました。

 

「E3は、チームにとって非常に重要な瞬間であり、私たちが何のために存在しているのか、今後どうなりたいのか、どうやってお互いを信頼していくのかを確認するものでした」とフィルはインタビューで語っています。

現在のチームに見られる真の姿は、コミュニティに耳を傾け、自分自身に挑戦し、自分たちがいるバブルに留まらないことです。

(英語

Xboxの 機能 は、自分自身に一連の問題をもたらした

フィル・スペンサーは、発売年自体がブランドにとって「チャレンジングな年」であったと指摘しています。当時、彼らの問題は、いわゆる「機能」のいくつかが悪く取られたことにありました。

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2013年に発売されたXbox Oneの実機には、発売前に抱えていた問題の多くが含まれていませんでした。まず、マイクロソフトは当初、コンソールに常時接続機能を追加したいと考えていました。

また、ゲームは先着順にしか使えないようにする予定で、中古品を借りたり使ったりすることができませんでした。

ソニーはこの点に着目し、PS4の勝負どころを作ったのです。

ファンはこの発売のためにXboxを敬遠し、その結果は明らかでした。

この発売を機に、ファンはXboxを敬遠するようになり、その結果、PS4はXboxに数百万台の差をつけてリードしました。その後も、XboxはKinectをプレイヤーに押し付けようとし、ゲームの価格を上昇させました。

フィル・スペンサーは、ビジネスについてさらに洞察を深め、ブランドにとって重要なことをいくつか明らかにしています。

Featured image courtesy of Xbox/Youtube Screenshot

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