Appleが発表したAR/VRヘッドセットは、処理をiPhoneやMacなどのAppleデバイスに頼らなければならないかもしれません。

Appleが発表したARVRヘッドセットは、処理をiPhoneやMacなどのAppleデバイスに頼らなければならないかもしれません。 NHffex 1 1

The Information」の報道によると、Appleが噂しているAR/VRヘッドセットは、別のデバイスに依存し、接続されたiPhoneやMacに、より多くのプロセッサの重いタスクをオフロードしなければならないかもしれません。つまり、アップルが開発中とされるヘッドセット用のカスタムチップは、他のアップル製プロセッサに搭載されている機能を意図的に欠いている可能性があるというのです。

レポートでは、新しいチップには、AIや機械学習を処理するアップルのニューラルエンジンが搭載されていないことが伝えられています。

また、このチップは、バッテリー寿命を最大限に延ばすために、可能な限り電力効率を高めるように設計されているとのことです。ウェアラブルテクノロジーでは、バッテリー駆動時間とパフォーマンスの間に常に微妙なバランスが存在します。

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AR/VRヘッドセットは、独自のCPUとGPUを内蔵しています。これは、携帯電話やタブレットとの通信が可能で、基本的なスタンドアロンモードで動作することを示唆しています。現在のところ、すでにいくつかのApple Watchは、低バッテリーモードで基本的なタスクを実行できます。

このデバイスには、「異常に大きい」イメージセンサーが搭載されると予想されています。その大きさは、ヘッドセットのレンズの1つ分に相当するかもしれないとのことです。このセンサーは、「ARのために、ユーザーの周囲から高解像度の画像データをキャプチャする」ことを目的としています。このヘッドセットがARとVRの両方のデバイスであると言われていることを考えると、これは便利なことかもしれません。

アップルがAR(拡張現実)機器を開発しているという噂は、何年も前からありました。Appleのアナリストとして知られるMing-Chi Kuo氏は、2022年に「ヘルメット型」のヘッドセットが登場するのではないかと予測していましたが、今回のレポートでは、ヘッドセット用のカスタムチップが量産できるようになるのは少なくとも1年後であると示唆しています。もしこれが事実であれば、たとえ最良のシナリオであっても、アップルが2022年末までに製品を提供することは難しいと考えられます。The Informationは、より洗練されたメガネモデルが2023年に登場する可能性があると考えています。一方、Kuo氏は2025年半ば頃と予測しています。

アップルのCEOであるティム・クックは、長い間、ARが「仕事、遊び、つながり、学びの方法を変える」ことができ、人々の会話を「強化」することができると話してきました。今のところ、アップルが取り組んでいる、あるいは実装しようとしているAR/VRの機能やインターフェースの正確なイメージは、正直言って、はっきりとはつかめていませんので、あと数年は様子を見るしかありません。

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